前段时间,有位吧友想找我要我制作的表格,筛选一下,连击与易伤标记。当时,我意识到了这是个水……嗯……科普的好机会,于是婉拒了他的请求。
早在暗黑地牢1中,就有标记队这一说,二代则将这一标记内容,换为了更加酷炫的“蓝色骷髅头”,并称之为“Combo”。那么,队伍应该如何搭配,才能在紧张刺激的对局中,打出足以撼动敌人身心的连击呢?
我们不妨将目前为止所有英雄能够制造连击标记的技能,以及消耗连击标记的技能罗列出来。
(资料图片)
连击标记制造表:
连击标记百分比制造表:
连击标记消耗表:
强盗的还击效果,也会概率赋予敌人Combo,不过这是个随机效果。不受我们的掌控。
在基础技能表格里,我们没有将英雄的专属饰品放在其中。因为这些饰品的获得,并不算稳定。
盗墓贼这个唯一无法制造连击标记的角色,获得没收布告后,在四号位会概率为敌方赋予连击标记。
麻风的饰品最为稳定,尤其是帝王状态下的威吓技能,可以为敌人赋予连击标记与易伤状态,是大杀器。
最后是破碎的镜子。这个饰品会让攻击我方装备该饰品的人,概率获得连击标记。也是不太稳定。
通过上表所示,我们也能发现:
瘟疫医生、蛮族战士、盗墓贼三名角色,并不太容易为敌人施加连击标记。
而在连击标记消耗方面:
非夜誓道途的盗墓贼,堡垒老兵,输出型(例如风暴道途)麻风剑士,出血流强盗。灼热打击流火女。谢幕小丑。
这些角色对于连击标记的需求较高。
修女目前完全处于连击体系外。
像是炼金瘟疫医生的瘟毒炸裂,多数时间反而会浪费掉连击标记(目前还没有腐蚀高到离谱的敌人。)
因为连击标记,在敌人三次行动之后就会消失。所以,在施加连击标记与消耗连击标记方面。
通常都是A角色施加,B角色消耗。
不过也有低速老兵使用升级后的战略撤退,下回合利用速度第一个行动。
小丑一个滑铲到敌人面前演出,然后下回合第一个使用谢幕这种自产自销的玩法。
下面,我们主要针对队伍之间的小搭配,进行一些介绍。
针对前排的连击标记:
先来看看制造Combo的这些技能的特点。
恶魔牵引,拥有使敌人位移的能力,清除尸体的能力,以及一定的伤害。
这些能力的组合,使得恶魔牵引在道中战时,往往能发挥出十分强大的作战效果。
因为即便位移失败,那么我方的前排单位如斩杀掉敌人,清理尸体后,敌方的后排还是会被拉到前面了。便于我方前排输出。
但在大多数Boss战中,Boss都有高位移抗性,也不会出现敌人的尸体,恶魔牵引的实用性就大打折扣。
而且,使用一个技能,如果单纯是为了制造连击标记,那么触发连击标记的技能,必须是超高收益的,如果仅仅是为了帮助麻风无视致盲效果……那么这个连击标记的作用,往往就只能等同于一个擦眼布了。
再看战略撤退,这个技能制造连击的效果也是针对前排,老兵自主后撤的效果,往往需要搭配一个需要前排位置,譬如2号位进1号位,或3号位进2号位的角色。
前者可搭配强盗的抵近射击……不过这与我们今天介绍的连击标记无关。
后者则可搭配波尼的灼热打击,或者小丑的谢幕。这两个技能都值得一次连击标记的制造。
小丑的匕首刺击与退至幕后这里,都是极好的创造连击标记的技能。
一来技能自身打击范围广,二来除了单纯的制造连击标记,他的技能本身有一定伤害,而且能为自身或队伍提供一定的防御能力。这种单一技能多重功效,还赋予连击标记的技能,实用性非常强。
配合以下的技能,都是极好的连击方式。
我为什么没把赏金猎人的技能也罗列进来,因为赏金猎人的上标记方式,是超模的。
而常规角色中,唯一能与死亡标记轻声叫板的,也只有波尼的浓烟障目了。
像是浓烟障目这种这种易伤+连击+致盲一起上的上标方式,所搭配的技能必定是超高伤害的技能。
比如这种高伤的,利用连击标记加伤害的终结系技能,都适合搭配这需要一回合冷却的“浓烟障目”。
当然,如果堆叠起高层数毁灭的麻风,他的挥砍与浓烟障目也能形成极佳的搭配效果。
最后,猛击这个技能,应用场景也是较少的。
我个人使用时,倒是拿升级后的猛击,搭配过强盗的切开血管,去对阵Boss。
因为两者打击范围重合,正好可以每轮都制造高额流血。
但到了钢铁天鹅的连击标记这里,我觉得它有些意义不明。作为一个高伤技能,它的作用是击杀后排——和针对前排的抵近射击一样。这个位置的连击标记,能针对的往往只有远程技能。
尤其在钢铁天鹅升级已经加伤的情况下,才能制造出这个标记。
目前游戏中,有什么需要这么高伤害的搭配才能击杀的四号位吗?
实用性场景,恐怕也只有对阵丰收婴儿时。
或者在与迷梦将军作战时,利用钢铁天鹅制造标记,并以萤火虫触发燃烧扩散效果,达到烧将军的目的。
在搭配远程技能时,倒是帝王道途下,麻风的净化,威力不俗。因为在无冷却的情况下,它也能提供易伤+连击标记的双重附加。
无论是配合手枪射击的晕效果。
还是盗墓贼的暴击,亦或者小丑的谢幕,这都是极好的组合。
这一技能在针对部分Boss时,还可以持续为Boss类敌人附加Debuff。为我方角色近战角色一直赋予高额伤害条件。
升级后的死因附加标记,可以使后续的切开血管、血溅三尺、毒镖这类技能,发挥出更大的效果。
不过死因因为并没有提供更多的伤害,多数时间是作为终结技使用的。
追踪射击的最大作用还是清除敌人身上的闪避标记,便于给燃烧星陨这样的技能提供输出环境。
至于特意拿它创造连击标记,多数时候不值。
虚弱诅咒的上标优势在于可指定敌人的任意位置,且对自己的站位无任何需求。
可限制敌人的输出伤害。或搭配谢幕秒人。
至于燃烧星陨打出的连击标记,更多时候,则是这个强大技能的副产物了。